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友人の家で見たゲームの未来 ― CD-ROM²とイースI・IIの記憶
友人の家にやってきたCD-ROM² 前回の記事では、ファミコン中心だった私のゲーム体験が、PCエンジンやゲームボーイ、メガドライブなどへ広がっていった頃を書き…
2026年8月12日
Game
cyon
AIで思考も作業も加速したのに、自由時間は増えなかった
AIのおかげで速くなったのに、暇になっていない AIのおかげで、考えることも作業することも、以前よりずっと速くなりました。 一人ではまとまりにくかったこと…
2026年8月8日
Life
cyon
約30年分のデータを引き継ぐ ― 私がバックアップを重ねる理由
PCが重くなった月初めに、約30年を振り返る 月が替わったので、7-Zipを使ってiTunesフォルダを丸ごと圧縮し、バックアップを取っていました。 しばらくすると、…
2026年8月6日
Life
cyon
ファミコンの先に見え始めた世界 ― PCエンジン、ゲームボーイ、メガドライブの記憶
ファミコンの先に、いくつもの世界が見え始めた 前回の記事では、ファミコンを中心に遊んでいた時代から、ディスクシステムや『ドラゴンクエスト』『ファイナル…
2026年8月2日
Game
cyon
やる気がなくなったのではなく、眠れていなかっただけかもしれない
やりたいことはあるのに、考える力が続かない 最近、やりたいことはあるのに、なかなか動き始められない日が増えていました。 仕事が終わったあとには、FIFNEL…
2026年7月25日
Life
cyon
集めただけでは学べない ― 競馬データを整える最初の前処理
前回のおさらい 前回の記事では、ChatGPTと一緒に競馬AIを作り始めた時のことを書きました。 PythonとVS Codeの開発環境を整える。競馬AI用の仮想環境を作る。…
2026年7月20日
Tech
cyon
ChatGPTと競馬AIを作り始めた日 ― 開発環境と最初のコード
前回のおさらい 前回の記事では、ChatGPTと相談しながら決めた、競馬AIの最初の方針について書きました。 複勝圏内に入る確率を予測する。的中率だけではなく、…
2026年7月14日
Tech
cyon
ファミコンの時代が広がり始めた頃 ― ディスクシステム、ドラクエ、そしてPCエンジンの気配
ファミコンの中心から、外側へ 前回の記事では、ファミコン初期の記憶を振り返りました。 友達の家で見たファミコン。近所のおもちゃ屋。初期のゲームとの出会…
2026年7月10日
Game
cyon
競馬AIは何を予測するのか ― ChatGPTと決めた最初の方針
前回のおさらい 前回の記事では、AIを学ぶための題材として、なぜ競馬AIを選んだのかについて書きました。 競馬にはデータがあります。結果も明確です。毎週の…
2026年7月7日
Tech
cyon
ファミ通より長い私のゲーム歴 ― ファミコン初期の記憶から始まるゲーム人生
ファミ通が40周年を迎えたそうです。 それを聞いて、まず思ったのは「40年続くゲーム雑誌ってすごいな」ということでした。 ゲーム雑誌として40年。積み重なっ…
2026年7月4日
Game
cyon
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